2018. augusztus 28., kedd

Gearhead Factory, Következő Játékunk: Mentőakció 2018.09.09

Regelés: Facebookon: https://www.facebook.com/events/361449131061066/?active_tab=about MAK-on: https://airsoft.dxb.hu/forms.php?form=2&y=2018&m=09&d=09&event=23679 Gearhead Factory: Mentőakció Szervező: Airsoft Gearhead Szervező elérhetősége: +36205150358 Játék helyszíne: Gearhead Factory Gps: 47.615055, 16.845210 Játék időpontja: 2018.08.05. - Kapunyitás: 08:00 - Kapuzárás: 09:00 - Eligazítás: 09:30 - Játék vége: 15:00 Érvényben lévő szabályok: Masz 2015 Hozzájárulás: 2000,-Ft/fő Minimális létszám: 40 fő Maximális létszám: 110 fő FONTOS RAJONKÉNT LEGALÁBB 1 RÁDIÓ, AZ OLDAL IRÁNYÍTÁS MIATT. Játék leírás: Gearhedia területén egyre nagyobb mozgolódást lehet felfedezni az elmúlt hónapokban. A szövetséges erők fegyverfelhalmozást és csapatmozgásokat vettek észre a kémműholdak által. Ezért úgy döntenek, hogy kis létszámú felderítőcsapatot küldenek a fegyverraktár felderítésére és megsemmisítésére. Azonban a kedvezőtlen körülményeknek köszönhetően az ejtőernyős ugrás rossz koordinátákon történt, így a csapat a kietlen erdőben rekedt, a bombával, mellyel a lőszerraktárat kell megsemmisíteni. Segély jelzést adtak ki a kimentésükre. Keresésükkel egy másik földi egység lett megbízva, melynek feladata a kis csoport megkeresése, majd a célpont beazonosítása, és megsemmisítése. Oldalak és feladatok: Szövetséges erők (kimentésre váró): Dress code: szalag nélküli Feladatuk: a játék kezdési pontján védelmi állás kiépítése, bomba védelme, valamint a kereső csapat bevárása Medic szabály: 2 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 3. találatnál visszaállás. Kivérzés 5 perc. Kivérzés után a 100m-el tetszés szerint hátrébb kell vonulni, és RAJ szintű visszaállás, ahol 5 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat. Szövetséges erők (mentőalakulat): Dress code: szalag nélküli Feladatuk: kiinduló pontról a keresés megindítása. Kimentésre váró alakulat megkeresése. Esetleges sebesültek meggyógyítása. Egyesülés után a lőszerraktár beazonosítása, majd felrobbantása. A lőszerraktár elfoglalása után a bombát el kell helyezni, majd elindítani, melynek a robbanási ideje 1 óra. Ez idő alatt a bombát meg kell védeni. Ez idő alatt ha a helyi erők elfoglalják a védett állást és elviszik a bombát, akkor a feladatuk hogy visszaszerezzék. Medic szabály: 2 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 3. találatnál visszaállás. Kivérzés 5 perc. Kivérzés után a 100m-el tetszés szerint hátrébb kell vonulni, és RAJ szintű visszaállás, ahol 5 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat. Helyi erők: Dress code: piros, vagy kék szalag Feladatuk: A szövetséges erők hátráltatása, hogy egyesüljenek, a lőszerraktár védelme, valamint a bomba esetleges élesítés utáni elszállítása Medic szabály: 1 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 2. találatnál visszaállás. Kivérzés 3 perc. Kivérzés után a HQ-n történik a visszaállás RAJ szinten, ahol 3 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat. Tár, BB limit: NINCS Medikelés, visszaállás, késelés, dobatás szabályai Egységes medik-rendszer érvényes az összes játékosra, melynek menete: • Aki találatot kap hangosHIT kiáltással jelzi azt, majd felrakja a narancs találatjelzőt (játék elején ellenőrizzük a meglétét) • A sebesült tűzvonalból elléphet, leguggolhat, öt méteren belüli fedezékhez elkúszhat épületen kívüli találatnál, épületen belüli találatnál a sérült nem mozdulhat el. • Medik vagy egy társa kivonhatja a tűzvonalból a sérültet, vonszolva, de nem szaladva Visszaállás, a HQ-ra történő visszaérés utáni 5. percben. • Medikelés menete: a medik a sérült egy testrészét fogja 60sec ig, majd kötést helyez a sérült egyik karjára, a gyógyítás alatt a medik nem harcol, az egy perc letelte után, figyelmezteti a sérültet a találatjelző levételére. Utána a sérült újra csatába áll Késelés csak gumikéssel lehetséges. Késelés menete: A késelt játékos már az első érintés után halott, viszont a késelő játékosnak 3x kell “szúrnia” a késsel, ezzel megakadályozva azt, hogy egy játékos végig késelhessen egy egész rajt pillanatok alatt! A megkéselt játékos csendesen hal meg. A késelés nem gyógyítható Dobatás szabályai: Dobatást nem kötelező megadni, de ha vert helyzetben vagy, nem érdemes rambóznod, mert lehet, hogy fájni fog. A dobatott játékos csendben hal meg, és helyezi a fejére a találatjelző sapkát, dobatott játékos nem medikelhető A fegyver találat is találatnak minősül, ha a fegyver találatot szenvedett játékosnak van másodlagos fegyvere, azzal tovább harcolhat, ellenkező esetben, jelzi a találatot, és felhelyezi a fejére a találatjelző sapkát. Kötelező felszerelés: találatjelző, karszalag Rádió csatornakiosztás Helyszínen Figyelem A játékra történő regisztrációval elfogadod, hogy az eseményen önszántadból és saját felelősségedre veszel részt. Elismered, hogy megfelelő védőfelszereléssel rendelkezel. Elismered továbbá, hogy a játék, ill. a MASZ2015 szabályait elolvastad és alkalmazni is fogod A pályán terminátorkodásnak, viccből egymásra lövöldözésnek, vitának, hangos szónak helye nincs! A játék menetét és hangulatát rontó résztvevők figyelmeztetésben részesülnek! TILOS mindenféle, törvény által tiltott önkényuralmi jelkép használata! A parkolóba megérkezve első dolga legyen mindenkinek a szemüveg felvétele! A szemüveg használata az egész játék alatt KÖTELEZŐ! A szemüveg nélküli játékosokat figyelmeztetés nélkül hazaküldjük! Hop-up belövés csak a kijelölt helyen és irányba! Kronó után tárat kivesz, fegyver kibiztosít. Tárat csak az eligazítás után lehet ismét fegyverbe helyezni. A kronózáshoz mindenki egy darab ÜRES tárral a KEZÉBEN, belőtt hop-up-pal jelenjen meg! A pályán a medic-elésen és "késelésen" kívül TILOS mindenféle fizikai kontaktus! A rendezvény előtt és alatt alkoholt, varázsgombát, sámán-kencéket fogyasztani szigorúan TILOS! Arra kérünk, hogy ne jelentkezz, ha nem jössz el, vagy a játék előtt két nappal találod ki, hogy dolgoznod kell illetve lebetegedtél! Köszönjük a megértést! A játék bármilyen időjárási körülmények között megrendezésre kerül. Ne tartson vissza a játéktól, ha esik az eső, nagy pelyhekben hul a hó, sarknadó van, vagy egyéb természeti katasztrófa, mivel a pálya nagy része fedett, így bármilyen körülmények között is nagyrészt védett helyen játszhattok. Mit ott leszünk!

Igorka, az orosz lépegető robot

Forráss: https://galaktika.hu/igorka-az-orosz-lepegeto/
A héten megnyílt moszkvai fegyverkiállítás legnagyobb, de igencsak kétes értékű szenzációjával a Kalasnyikov gyár szolgált. Az AK-47-esről ismertté vált gyár a legújabb fegyvertervei mellett bemutatta Igorkát, lépegető harci robotját. Magassága négy méter, súlya négy és fél tonna, és a fejlesztők szerint harci és mérnöki feladatra szánják. Golyóálló fülkéjében több ember is elfér. A bemutatkozás inkább derültséget okozott a világban. Igorka első pillantásra a komputerjátékok lépegető robotjának, egy villamosnak, és egy fára épült modern vadászles szerelemgyerekének tűnik. A bemutató értékét jelentősen rontja, hogy Igorka nem tud lépegetni, Miközben a Boston Dynamics robotjai már különleges körülmények között is bemutatkoztak. A tankszerű lépegető harci robotok ötlete a Star Warsig vezethető vissza, a Birodalom visszavágban a Hot bolygót megszálló Birodalmi AT-AT lépegetők fantasztikus látványt nyújtottak. Értelmetlenségük már akkor megmutatkozott, mert abszolút felesleges a levitációs technológia mellett. Különösen feltűnő volt ez esetlen mozgásuk mellett – aminek egyébként a Stop Motion bábtechnika az oka -, hogy mennyire sérülékenyek ezek a lábak. Harctéri szempontból is értelmetlen, napjaink tankjai a lehető legalacsonyabbra épülnek. Magassága miatt kiváló célpont, és a lábai különösen sérülékennyé teszik. Egy láb-ízületbe fúródó páncéltörő rakéta gyorsan véget vetne a pályafutásának.

2018. január 8., hétfő

2017. október 27., péntek

GEARHEAD FACTORY: GRAND OPENING 2017. november 19

Elérkezett az ideje, hogy felavassuk a pályánkat, így nov. 19.-én megnyitjuk a kapukat. Azonban hogy még jobb játékot hozzunk össze, nem egyedül szervezzük, hanem kooperálva a Mad Dogs csapattal. Jelentkezés és részletek az alábbi linken. https://www.facebook.com/events/1532623656828096/?acontext=%7B%22ref%22%3A%223%22%2C%22ref_newsfeed_story_type%22%3A%22regular%22%2C%22feed_story_type%22%3A%2222%22%2C%22action_history%22%3A%22null%22%7D
Airsoft Gearhead
Mad Dogs Klub S.E. Airsoft Team

Gearhead Factory (új pálya)

Kedves Olvasó, Örömmel jelentjük be, hogy megnyitott Győr-Moson-Sopron megye legnagyobb, valamint Magyarország egyik legnagyobb airsoft pályája (Fertőszentmiklóson). Hatalmas épületekkel, melyek lehetővé teszik, hogy a legzordabb időjárási körülmények között is megtartsunk bármilyen játékot. Az ide látogató játékosokat hatalmas hangárok, sötét zugok és több emeletes épületek várnak. De helyettem beszéljenek a képek.

2017. október 17., kedd

Continuum-Strike Back- Veszprém A Front

2017 október 15.-én került megrendezésre a címben szereplő játék. Nem vártunk az időtől túl sok jót így október közepén, azonban eléggé meglepett minket. (pozitívan!) Kérdem én, mikor játszhat az ember ősszel egy szál pólóban? Hát most megtehettük. Mint megszoktuk a Fronton ismét elég nagy számban verődtek össze a régi motorosok, valamint az újoncok is. Megtaláltuk a 2003-2004 óta játszó régi játékosokat is nagy számban. (jó volt látni) A játék egy rövid eligazítás után már el is kezdődött. Mi a PMC oldalt választottuk, így megnyertük a 307 km-el arrébb lévő PMC bázist. A felszereléssel való baktatás közben elég erő teljesen elgondolkoztunk rajta, hogy fogjuk megoldani a vissza állásokat, azonban a szervezés hál istennek erre is gondolt. Jelen esetben 2 terepjárónk is futkározott a pályán, mely az oldal parancsnokoknak hála, rövid időn belül mindig megjelentek, ha rádión oda hívtuk Őket (kilövésünk esetén). Nem kell mondanom, ez igen-igen ritka, még a nagy játékokon is. Magáról a játék menetről nem sokat akarok írni. Flottul lezajlott. Korrekt oldal parancsnoki vezetésekkel (Köszi ViTy0, Tronix). Valamint újításokat is láthattunk, mint pl a dron használat. Mely jelen esetben egy Mavic Pro volt. A dron használat teljesen egyszerűen működött. A reptéren tartózkodott a "pilóta", és akié volt a reptér, az utasíthatta a dron kezelőjét, hogy felderítse a pályát. Nem kell mondanom, nagyon hasznos volt. Valamint rendkívül meg is nehezítette a dolgunkat amikor lopakodnunk kellett. (Többször is hosszú perceket kellett lapítanunk a bokrokban, mire elment felőlünk a mindent látó szem) Összefoglalva egy elég pörgős, jó játék volt, beszéljenek a képek helyettem.