2018. augusztus 28., kedd
Gearhead Factory, Következő Játékunk: Mentőakció 2018.09.09
Regelés:
Facebookon:
https://www.facebook.com/events/361449131061066/?active_tab=about
MAK-on:
https://airsoft.dxb.hu/forms.php?form=2&y=2018&m=09&d=09&event=23679
Gearhead Factory: Mentőakció
Szervező: Airsoft Gearhead
Szervező elérhetősége: +36205150358
Játék helyszíne: Gearhead Factory
Gps: 47.615055, 16.845210
Játék időpontja: 2018.08.05.
- Kapunyitás: 08:00
- Kapuzárás: 09:00
- Eligazítás: 09:30
- Játék vége: 15:00
Érvényben lévő szabályok: Masz 2015
Hozzájárulás: 2000,-Ft/fő
Minimális létszám: 40 fő
Maximális létszám: 110 fő
FONTOS RAJONKÉNT LEGALÁBB 1 RÁDIÓ, AZ OLDAL IRÁNYÍTÁS MIATT.
Játék leírás:
Gearhedia területén egyre nagyobb mozgolódást lehet felfedezni az elmúlt hónapokban. A szövetséges erők fegyverfelhalmozást és csapatmozgásokat vettek észre a kémműholdak által. Ezért úgy döntenek, hogy kis létszámú felderítőcsapatot küldenek a fegyverraktár felderítésére és megsemmisítésére. Azonban a kedvezőtlen körülményeknek köszönhetően az ejtőernyős ugrás rossz koordinátákon történt, így a csapat a kietlen erdőben rekedt, a bombával, mellyel a lőszerraktárat kell megsemmisíteni. Segély jelzést adtak ki a kimentésükre.
Keresésükkel egy másik földi egység lett megbízva, melynek feladata a kis csoport megkeresése, majd a célpont beazonosítása, és megsemmisítése.
Oldalak és feladatok:
Szövetséges erők (kimentésre váró):
Dress code: szalag nélküli
Feladatuk: a játék kezdési pontján védelmi állás kiépítése, bomba védelme, valamint a kereső csapat bevárása
Medic szabály: 2 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 3. találatnál visszaállás. Kivérzés 5 perc. Kivérzés után a 100m-el tetszés szerint hátrébb kell vonulni, és RAJ szintű visszaállás, ahol 5 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat.
Szövetséges erők (mentőalakulat):
Dress code: szalag nélküli
Feladatuk: kiinduló pontról a keresés megindítása. Kimentésre váró alakulat megkeresése. Esetleges sebesültek meggyógyítása. Egyesülés után a lőszerraktár beazonosítása, majd felrobbantása.
A lőszerraktár elfoglalása után a bombát el kell helyezni, majd elindítani, melynek a robbanási ideje 1 óra. Ez idő alatt a bombát meg kell védeni. Ez idő alatt ha a helyi erők elfoglalják a védett állást és elviszik a bombát, akkor a feladatuk hogy visszaszerezzék.
Medic szabály: 2 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 3. találatnál visszaállás. Kivérzés 5 perc. Kivérzés után a 100m-el tetszés szerint hátrébb kell vonulni, és RAJ szintű visszaállás, ahol 5 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat.
Helyi erők:
Dress code: piros, vagy kék szalag
Feladatuk: A szövetséges erők hátráltatása, hogy egyesüljenek, a lőszerraktár védelme, valamint a bomba esetleges élesítés utáni elszállítása
Medic szabály: 1 medicelési lehetőség van, esetenként 60mp a „kötözés”. 2. találatnál visszaállás. Kivérzés 3 perc. Kivérzés után a HQ-n történik a visszaállás RAJ szinten, ahol 3 perc visszaállási idő után folytathatják a feladatukat.
Tár, BB limit:
NINCS
Medikelés, visszaállás, késelés, dobatás szabályai
Egységes medik-rendszer érvényes az összes játékosra, melynek menete:
• Aki találatot kap hangosHIT kiáltással jelzi azt, majd felrakja a narancs találatjelzőt (játék elején ellenőrizzük a meglétét)
• A sebesült tűzvonalból elléphet, leguggolhat, öt méteren belüli fedezékhez elkúszhat épületen kívüli találatnál, épületen belüli találatnál a sérült nem mozdulhat el.
• Medik vagy egy társa kivonhatja a tűzvonalból a sérültet, vonszolva, de nem szaladva
Visszaállás, a HQ-ra történő visszaérés utáni 5. percben.
• Medikelés menete: a medik a sérült egy testrészét fogja 60sec ig, majd kötést helyez a sérült egyik karjára, a gyógyítás alatt a medik nem harcol, az egy perc letelte után, figyelmezteti a sérültet a találatjelző levételére. Utána a sérült újra csatába áll
Késelés csak gumikéssel lehetséges. Késelés menete: A késelt játékos már az első érintés után halott, viszont a késelő játékosnak 3x kell “szúrnia” a késsel, ezzel megakadályozva azt, hogy egy játékos végig késelhessen egy egész rajt pillanatok alatt! A megkéselt játékos csendesen hal meg. A késelés nem gyógyítható
Dobatás szabályai: Dobatást nem kötelező megadni, de ha vert helyzetben vagy, nem érdemes rambóznod, mert lehet, hogy fájni fog. A dobatott játékos csendben hal meg, és helyezi a fejére a találatjelző sapkát, dobatott játékos nem medikelhető
A fegyver találat is találatnak minősül, ha a fegyver találatot szenvedett játékosnak van másodlagos fegyvere, azzal tovább harcolhat, ellenkező esetben, jelzi a találatot, és felhelyezi a fejére a találatjelző sapkát.
Kötelező felszerelés: találatjelző, karszalag
Rádió csatornakiosztás
Helyszínen
Figyelem
A játékra történő regisztrációval elfogadod, hogy az eseményen önszántadból és saját felelősségedre veszel részt.
Elismered, hogy megfelelő védőfelszereléssel rendelkezel. Elismered továbbá, hogy a játék, ill. a MASZ2015 szabályait elolvastad és alkalmazni is fogod
A pályán terminátorkodásnak, viccből egymásra lövöldözésnek, vitának, hangos szónak helye nincs! A játék menetét és hangulatát rontó résztvevők figyelmeztetésben részesülnek!
TILOS mindenféle, törvény által tiltott önkényuralmi jelkép használata!
A parkolóba megérkezve első dolga legyen mindenkinek a szemüveg felvétele! A szemüveg használata az egész játék alatt KÖTELEZŐ! A szemüveg nélküli játékosokat figyelmeztetés nélkül hazaküldjük!
Hop-up belövés csak a kijelölt helyen és irányba! Kronó után tárat kivesz, fegyver kibiztosít. Tárat csak az eligazítás után lehet ismét fegyverbe helyezni. A kronózáshoz mindenki egy darab ÜRES tárral a KEZÉBEN, belőtt hop-up-pal jelenjen meg!
A pályán a medic-elésen és "késelésen" kívül TILOS mindenféle fizikai kontaktus!
A rendezvény előtt és alatt alkoholt, varázsgombát, sámán-kencéket fogyasztani szigorúan TILOS!
Arra kérünk, hogy ne jelentkezz, ha nem jössz el, vagy a játék előtt két nappal találod ki, hogy dolgoznod kell illetve lebetegedtél! Köszönjük a megértést!
A játék bármilyen időjárási körülmények között megrendezésre kerül.
Ne tartson vissza a játéktól, ha esik az eső, nagy pelyhekben hul a hó, sarknadó van, vagy egyéb természeti katasztrófa, mivel a pálya nagy része fedett, így bármilyen körülmények között is nagyrészt védett helyen játszhattok.
Mit ott leszünk!
Igorka, az orosz lépegető robot
Forráss: https://galaktika.hu/igorka-az-orosz-lepegeto/
A héten megnyílt moszkvai fegyverkiállítás legnagyobb, de igencsak kétes értékű szenzációjával a Kalasnyikov gyár szolgált. Az AK-47-esről ismertté vált gyár a legújabb fegyvertervei mellett bemutatta Igorkát, lépegető harci robotját. Magassága négy méter, súlya négy és fél tonna, és a fejlesztők szerint harci és mérnöki feladatra szánják. Golyóálló fülkéjében több ember is elfér.
A bemutatkozás inkább derültséget okozott a világban. Igorka első pillantásra a komputerjátékok lépegető robotjának, egy villamosnak, és egy fára épült modern vadászles szerelemgyerekének tűnik. A bemutató értékét jelentősen rontja, hogy Igorka nem tud lépegetni, Miközben a Boston Dynamics robotjai már különleges körülmények között is bemutatkoztak.
A tankszerű lépegető harci robotok ötlete a Star Warsig vezethető vissza, a Birodalom visszavágban a Hot bolygót megszálló Birodalmi AT-AT lépegetők fantasztikus látványt nyújtottak. Értelmetlenségük már akkor megmutatkozott, mert abszolút felesleges a levitációs technológia mellett. Különösen feltűnő volt ez esetlen mozgásuk mellett – aminek egyébként a Stop Motion bábtechnika az oka -, hogy mennyire sérülékenyek ezek a lábak.
Harctéri szempontból is értelmetlen, napjaink tankjai a lehető legalacsonyabbra épülnek. Magassága miatt kiváló célpont, és a lábai különösen sérülékennyé teszik. Egy láb-ízületbe fúródó páncéltörő rakéta gyorsan véget vetne a pályafutásának.
2018. január 8., hétfő
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)